El propósito de esta animación, es desarrollar la Maquina de Rube Goldberg con la temática, los juegos de azar de Bender de la serie animada Futurama. Involucrando distintos elementos relacionados con los juegos de azar y con el objetivo final de presionar el botón de una ruleta de la suerte.
Bocetos Maquina de Rubegolberg
Descriptor:
Para esta entrega tomare como temática los juegos de azar de Bender de la serie animada Futurama, para desarrollar el circuito de Rube Goldberg que pasara por 5 etapas, cada una involucrando los elementos de juegos de azar, con el objetivo de llegar al personaje mencionado y vincular la frase "haré mi propio Rube goldberg con juegos de azar y mujerzuelas" como concepto.
Para esta entrega tomare como temática los juegos de azar de Bender de la serie animada Futurama, para desarrollar el circuito de Rube Goldberg que pasara por 5 etapas, cada una involucrando los elementos de juegos de azar, con el objetivo de llegar al personaje mencionado y vincular la frase "haré mi propio Rube goldberg con juegos de azar y mujerzuelas" como concepto.
Bocetos:
Proyecto Ciudad Steampunk - Etapa 2
1. Descriptor:
Etapa final del proyecto donde realice el modelo 3D de mi ciudad elegida (París, Francia) con el estilo steampunk.
5. Capturas de pantalla del monumento icónico:
6. Enlace de archivo Maya 2017: Descargar.
Etapa final del proyecto donde realice el modelo 3D de mi ciudad elegida (París, Francia) con el estilo steampunk.
El objetivo era modelar a través de Autodesk Maya el o los monumentos iconicos de la ciudad en mi caso La Torre Eiffel, aplicando lo aprendido en clases.
2. Capturas de pantalla cafetera: Proceso donde cree una cafetera italiana con el objetivo de familiarizarme con el programa.
3. Planos frontal y topsite:
4. Capturas de pantalla de diferentes puntos de vista:
5. Capturas de pantalla del monumento icónico:


























