Mostrando entradas con la etiqueta maya. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta maya. Mostrar todas las entradas

Maquina de Rube Goldberg

El propósito de esta animación, es desarrollar la Maquina de Rube Goldberg con la temática, los juegos de azar de Bender de la serie animada Futurama. Involucrando distintos elementos relacionados con los juegos de azar y con el objetivo final de presionar el botón de una ruleta de la suerte.  


Share:

Proyecto Parque Temático


Afiche Parque Temático



Parque Temático 
Render vistas generales:



Render juegos
Carrusel extraterrestre:


Rueda de Homero:


Montaña Nuclear:


La casita del terror de los Simpsons:


El martillo de Tomy & Daly:










Share:

Proyecto Ciudad Steampunk - Etapa 2

1. Descriptor:
Etapa final del proyecto donde realice el modelo 3D de mi ciudad elegida (París, Francia) con el estilo steampunk.

El objetivo era modelar a través de Autodesk Maya el o los monumentos iconicos de la ciudad en mi caso La Torre Eiffel, aplicando lo aprendido en clases.

2. Capturas de pantalla cafetera: Proceso donde cree una cafetera italiana con el objetivo de familiarizarme con el programa.


 3. Planos frontal y topsite:





4. Capturas de pantalla de diferentes puntos de vista:



 5. Capturas de pantalla del monumento icónico: 



6. Enlace de archivo Maya 2017: Descargar.
Share: