Bocetos Maquina de Rubegolberg

Descriptor:

Para esta entrega tomare como temática los juegos de azar de Bender de la serie animada Futurama, para desarrollar el circuito de Rube Goldberg que pasara por 5 etapas, cada una involucrando los elementos de juegos de azar, con el objetivo de llegar al personaje mencionado y vincular la frase "haré mi propio Rube goldberg con juegos de azar y mujerzuelas" como concepto.


Bocetos:

  

Propuesta:

Share:

Proyecto Parque Temático


Afiche Parque Temático



Parque Temático 
Render vistas generales:



Render juegos
Carrusel extraterrestre:


Rueda de Homero:


Montaña Nuclear:


La casita del terror de los Simpsons:


El martillo de Tomy & Daly:










Share:

Proyecto Ciudad Steampunk - Etapa 2

1. Descriptor:
Etapa final del proyecto donde realice el modelo 3D de mi ciudad elegida (París, Francia) con el estilo steampunk.

El objetivo era modelar a través de Autodesk Maya el o los monumentos iconicos de la ciudad en mi caso La Torre Eiffel, aplicando lo aprendido en clases.

2. Capturas de pantalla cafetera: Proceso donde cree una cafetera italiana con el objetivo de familiarizarme con el programa.


 3. Planos frontal y topsite:





4. Capturas de pantalla de diferentes puntos de vista:



 5. Capturas de pantalla del monumento icónico: 



6. Enlace de archivo Maya 2017: Descargar.
Share:

Proyecto catalogo


Descriptor: Primera etapa donde desarrolle un Layout, como objetivo que contengan los siguientes sistemas reticulares:
pag 1: portada
pag 2: retícula columna
pag 3: retícula modular
pag 4 y 5: retícula asimétrica o simétrica
 pag 6: retícula modular
 pag 7: medianil
pag 8: contraportada



En un segundo layout ilustre las imágenes que utilizare para la última etapa del catalogo. En la portada utilice la proporción áurea.





última etapa del proyecto, maquetada y configurada en indesign
Enlace de descarga: Archivo.IDML

Share: